Компьютерная реализация игры «крестики-нолики» была создана в качестве иллюстрации будущим профессором компьютерных наук Сэнди Дугласом в ходе защиты диссертации в 1952 г. А через 10 лет группа американских студентов-хакеров изобрела первую компьютерную в прямом смысле слова игру «SpaceWar!».
Эволюция игр пришлась на 70–80-ые года, когда стало понятно, что на них можно заработать. Бурное развитие объясняется эпохой популяризации персональных компьютеров, а также игровых приставок. Появились командные игры, где группы формировались с помощью сети.
В 1980 г. появляется игра «Pac-Man», благодаря своей популярности попавшая в книгу рекордов Гинесса.
Следующий знаковый период в истории гейм-индустрии приходится на период с 1991 по 2003 года: вместе с приходом трёхмерной графики выходит революционная «Doom», а затем многопользовательская «Half Life». Именно тогда во времена первых сетевых игр возникло понятие киберспорта.
После 2004 года тенденции развития технологий ведут нас всё дальше в более реалистичный и вариативный мир игр. Кибериндустрия становится более насущной, строится настоящий большой бизнес на компьютерных играх.
Так что же нам необходимо сегодня и в будущем для того, чтобы быть пользователем современной игры? Интернет! Хороший, быстрый, надёжный — такой, какой вы можете получить, подключившись к Bashtel.
Партнер поста — ПАО «Башинформсвязь»
Источник фото: pixabay
Новости отборных СМИ РБ в телеграм-канале: https://t.me/rb7news
А интересные статьи тут: https://t.me/rb7ru Подписывайтесь!